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遠い目標

プロジェクトタイプ

PC用ブラウザゲーム

使用技術

Unity, C#

Unity1週間ゲームジャムお題「そろえる」への参加作品です。ゲーム内プレイヤーの物理的な挙動を頭の中で想像しながら足場を組み立ててあげるのがコンセプトで、プレイヤーの状態に応じて処理を変えることでエディターモードとゲームモードを両立できています。

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