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ビヘイビアツリープレゼン
研究室のイベントでゲームAIについてプレゼンとデモを披露する機会があったため、ビヘイビアツリーについての簡単な説明、Unityでのデモ、UMLクラス 図でのコードの説明を行いました。
資料を準備したり動画を撮影しているうちに、人に教えることが理解するための最も良い方法だと改めて感じました。
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