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プロトスプリントリーグ
株式会社サイバーエージェントさん主催のプロトスプリントリーグにて、テーマ「無限」をもとに3日間で3人チームで のゲーム制作を行い、完成した作品です。
「リズムさえ取れればどこまでもいける」をコンセプトに、どんどん譜面のスピードが早くなっていく音ゲーとなっています。私はキー入力がされた際のノーツの判定システムの構築と、SEや画面効果、アニメーションなどゲーム体験をよりリッチにするための工程を担当しました。
このゲームの一般公開はしていませんが、このハッカソンに参加した際に体験記を書いたので、よろしければ読んでみて下さい。
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